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20/08/08 17:15h (CET)
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Zoom sur le online : TUROK
Nous inaugurons aujourd’hui une nouvelle rubrique destinée à vous donner des points de repaires sur le online des jeux. Nous effectuerons un « Zoom sur le online » sur des jeux déjà en magasin, sur des add-on (map de cartes etc..) ou bien sur des jeux à peine sortie. Compte tenu de l’actualité du Online fluctuante nous prévoyons de le faire quand cela sera nécessaire.
C’est donc Turok qui sera aujourd’hui mis en avant sur CSL. Édité par Disney Interactive Studios et développé par Propaganda Games, le jeu utilise le moteur Unreal. Ce qui d’un point de vue graphique devrait rassurer les septiques sans pour cela atteindre des sommets tels que Gears of War (Xbox 360) ou Unreal Tournament III (PS3).

Le pitch du solo (l’histoire) :
Turok est un FPS, doté d'un scénario qui se déroule sur une planète sombre et mystérieuse, quelque part dans le futur. Le joueur incarne Joseph Turok, un vétéran des forces spéciales, détaché auprès de la Compagnie Whiskey pour capturer l'ancien chef de Turok, Roland Kane, ainsi que son armée, la corporation Mendel-Gruman. Le vaisseau de la Compagnie Whiskey est détruit alors qu'il s'approche de la planète. Le vaisseau de Turok est en pièces et ce dernier doit retrouver les survivants, tout en évitant des dinosaures sanguinaires qui errent sur la planète.

Pur en savoir plus sur le mode solo nous vous engageons à consulter le test fait par notre partenaire Play3-live.com


Le multijoueurs le point fort

On retrouve trois façons de jouer en ligne sur ce jeu :
1. Matchmaking d’amis
2. Partie avec classement
3. Partie privée.

Les deux premières vous permettent de jouer dans des modes très classiques que sont le « chacun pour soit » (free for all) ou bien « Equipe »(team deathmatch). L’originalité sur Turok est que pour chacun de ces modes vous avez le choix entre deux tailles de serveur : un pour 8 joueurs un pour 12 joueurs.

Comme de bien entendu, vous pouvez lancer des parties rapides pour aller directement au combat. Toutefois inutile de chercher la possibilité de sélectionner des serveurs par nationalités ou bien de choisir le serveur sur lequel vous voulez jouer. Impossible non plus de filtrer le mode de jeu du serveur où vous allez atterrir. Du coup vous pouvez atterrir sur une capture de drapeau alors que vous détestez ce mode. De ce point vu Turok est mal fichu et aurez dû s’inspirer de ce qui se fait sur certains jeux ( PS3 et/ou Xbox 360) comme Call Of Duty 4, Ghost Recon Advanced Warfigther 2, Rainbows Six Végas ou bien Halo 3.

Vous pouvez aussi jouer en mode coop à 4 joueurs. Nous reviendrons là-dessus un peu plus loin dans ce zoom.




Les parties privées : le point central du multi

La section la plus complète de ce jeu en multi est regroupée sous l’appellation « Partie privée ». C’est la que vous pourrez configurer la partie Online que vous hébergerez pour vous et vos amis.

Les modes de jeu sont aux nombres de 6 :
1- Match à mort : Le classique chacun pour soit
2- Match à mort par équipe : idem que au dessus mais en équipe
3- Capture de drapeau : bien que ce soit une toxine qui doit être ramenée dans votre camp c’est un capture de drapeau classique. A noter que sur ce mode quand vous êtes en possession de la toxine vous avancez plus lentement et donc vous êtes plus vulnérable.
4- Assaut CdD : c’est un « capture de drapeau » mais en attaque/défense alterné. L’objectif est de capturer la toxine de l’équipe adverse qui doit la défendre contre vous. Une seule toxine sur la carte à la différence du mode ci-dessus.
5- Wargames : Dans ce mode vous devez effectuer certains objectifs pour gagner la partie. Dans tous les cas ils sont aux nombres de quatre : ouvrir un endroit, prendre l’objet qui s’y trouve, allez le placer dans la base ennemie et défendre la position un certain temps. Dans la plupart des cas il s’agit d’une bombe à déposer. A noter que pour ouvrir l’endroit ou se trouve l’objet vous devez appuyer sur une touche durant un certain temps. Si vous êtes dérangé par un ennemi pas de soucis vous relâchez celle-ci fraguez l’impertinent qui vous dérange et reprenez l’action où elle c’est arrêté. Ce n’est pas le cas quand il s’agit de faire exploser la bombe. Relâcher la touche vous obligera à recommencer depuis le début la manœuvre de placement de celle-ci.
6- Coop : inutile de décrire ce mode c’est vraiment tous ce qu’il y a de plus classique. Seul regret il s’agit de 3 pauvres missions non présentes dans le solo.

Vous pourrez jouer jusqu’à 16 sur un même serveur, pour le mode coop ce sera 4 maximums. Parmi les réglages spéciaux du serveur on apprécie le fait de pouvoir pénalisé les tueurs de co-équipier en leur infligeant non seulement des points en moins mais aussi une régénération plus longue.




Pas beaucoup de cartes mais cela suffit.

Dans les parties privées vous aurez le choix entre 7 cartes multijoueurs quelque soit le mode hormis le mode coop où seule 3 carte seront présentes.

D’un point de vue conception les cartes sont bien équilibrées entre les deux camps. Sur chacune d’entre elles un point central par lequel tous les joueurs passeront plusieurs fois. Il y a des topologies de terrains pour tous les styles de jeu : snipe, bourrins, furtif…

Sur certaines cartes vous avez des passages en pleine mature avec rochers, herbes, pont en forme de tronc d’arbres, fossé et compagnie qui alterne avec des endroits en intérieurs.

Les développeurs ont eu la superbe idée d’inclure dans les cartes des créatures préhistoriques. Loin d’être inoffensives elles attaques les joueurs sans distinction d’équipe. Ca n’a l’air de rien comme cela mais ça change carrément votre façon d’appréhender la stratégie en match. C’est bien la toute l’originalité du gameplay de ce jeu en multi. Vous vous surprendrez à plaindre intérieurement à votre ennemi se faisant dévorer par un Raptor devant vous. Inutile de foncer toutes les créatures dès le début de la partie car ils reviennent sur la carte immanquablement.


Les armes : un vrai bonheur

Incontestablement les armes dans Turok ont été bien pensées par les programmeurs. La plus jouissive d’entre elle est le couteau car quand vous tuez une créature ou bien un adversaire une superbe animation viens ponctuer leur mort.

La répartition des armes sur les cartes est bien faite. Il suffit de passer sur une arme pour l’avoir dans son arsenal tant qu’il n’est pas plein. Avoir des munitions pour ces armes ce fait de la même façon. Le changement d’armes est intuitif : il se fait via la croix directionnelle de façon rapide chaque position correspondant à une arme. Le couteau lui sera toujours croix en bas.



Comme sur Halo 3 (Xbox 360) vous pouvez avoir deux armes en même temps. L’arc quand à lui pourra s’apparenter à un mini-sniper. Il est à regretter toutefois que l’action de tirer fait vibrer votre écran et donc perdre de sa lisibilité. En corps à corps c’est parfois gênant dans le feu de l’action.

Quand vous êtes touché l’écran devient de plus en plus rouge selon la gravité de la blessure. Pour retrouver la santé planquez vous le temps que l’écran redevienne clair. Sur certains impacts (balle ou grenade) ou bien quand une créature vous attaque vous perdez l’équilibre. Vous voyez alors vos pieds pédaler dans le vide et en l’air : visuellement très drôle.

Il s’agit d’un FPS donc la seule chose que vous voyez c’est votre main et votre arme.

Dans les parties privées vous pouvez soit utiliser les armes par défaut des cartes soit filtrer les armes présentes (combat au poignard, sniper, armes double - 10 possibilités au total). Sur cet aspect Turok marque un point.

Conclusion : Turok en multijoueur est un bon FPS qui reste dans la moyenne mais ne sera sûrement pas le FPS du siècle en face des poids lourds comme Call Of Duty 4. Toutefois ll regorges de bonnes idées. On sent bien qu’il a été pensé dès le départ pour le multi joueur. Avec cet opus la licence Turok revient sur le devant de la scène. On arrive à trouver facilement des serveurs pour jouer reste à voir si dans le temps ce sera de même. Si vous en avez assez de jouer à la guerre moderne et si vous voulez pendant un temps jouer dans une ambiance différente à un FPS alors Turok est fait pour vous.
Jona Kangou, Tuesday, 05/02/08 11:57
  Links
Test du solo par Play3-live.com


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