
Voilà c'est fait le tirage au sort des poules a été effectué. La première phase du championnat Recherche et Destruction de Call of Duty 4 est donc sur les rails. Nous donnerons régulièrement des nouvelles de l'avancement de cette compétition pour que les non participants puissent suivre ce premier grand événement COD4 sur CSL.
Chaque équipe connait désormais ses adversaires pour la première phase du
championnat Recherche et Destruction par équipe. Les matchs Aller/retour seront fait le même jour l'un après l'autre.
Vous pouvez consulter la liste des matchs sur ce
planning
Pour rappel chaque match se déroulera en 8 manches vous trouverez toutes les informations
ici
Chaque équipe notera son résultat pour chaque match et le système calculera le vainqueur automatiquement suivant le nombre de manches gagnées.
Par exemple:
Match Aller équipe A: 8 et équipe B: 5
Match Retour équipe A: 6 et équipe B: 8
Résultat final: équipe A: 14 et équipe B: 13
Vainqueur équipe A remporte 3 points.
Perdant équipe B remporte 0 point.
En cas de match nul ce sera 1 point par équipe
Chaque résultat de match apparaitra sur
le classement.
Donc Messieurs les leaders merci de prendre contact avec vos adversaires respectifs dans les plus brefs délais afin de valider la date pour vos matchs. La première journée sera ce vendredi à partir de 21h. Vous devez absolument confirmer votre présence pour chaque rencontre. Chaque match est planifié à l'avance par le système du site et obligatoire. En cas de soucis de disponibilité à la date indiquée tout est prévu : vous pouvez déplacer les matchs de maximum 7 jours après la date du match initialement indiqué par CSL.
Important:
Si une team confirme la date du match et que l'autre ne confirme pas le match ou ne demande pas de report, la victoire sera donné à l'équipe qui a confirmé le match à la date du match initial.
De même si vous ne confirmez pas vos résultats de matchs dans les 3 jours le résultat sera auto-validé passé ce délai.
J'en profite pour vous rappeler que chacune de vos fiches de joueur doit être correctement remplie avec le PS ID ceci afin de vous rendre joignable pour le match et afin de garantir que chaque équipe fait bien jouer des joueurs inscrit sur CSL. D'ailleur je vous invite à visiter la fiche de l'équipe adverse avant la rencontre pour prendre connaissance des joueurs inscrits ou suspendus.
Chaque match se déroulera bien entendu sans utilisation de bugs ou glitchs, les sanctions pour ce type de comportement seront appliquées à la lettre.
Rappel important.
Afin d'éviter toutes discussions inutiles les admins vous demandent de prendre un screen via un APN du lobby de la partie pour voir les joueurs présents ou si vous avez un doute sur une personne qui utilise un glitch.
Ces éléments ne vous serons demandés qu'en cas de réclamation d'une des équipes. Vous pouvez toutefois les inclure directement et sans attendre qu'un admin les réclament dans la feuille de match au moment de mettre le résultat.
Pour intégrer Playstation Network et MSN dans votre fiche :
[Tuto] Ajouter son adresse MSN/ICQ
[Tuto] Ajouter votre Playstation Networks ID
J'espère que tout se déroulera pour le mieux et n'oubliez que le fairplay est de mise sur CSL, bonne chance à tous et bons frags.
mpec,
Tuesday, 20/05/08 19:55